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    線陣音箱系統多重回聲問題解決辦法【一】

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    人氣:-發表時間:2022-05-12 16:30【

    線陣音箱系統多重回聲問題解決辦法:

    1 . 在建聲設計方面,要增加一些聲間的吸收和反射面,盡可能地縮短聲音在空間的傳播行程,提高吸聲效率,降低反射聲音能量,避免高能量聲音聲波的多次反射,加長混響半徑。

    2 . 從電聲設計著手,選擇指向性因數(Q值)大,指向性窄的音箱,例如Q﹥15,水平指向性大小60°~90°,甚至選用40°~20°的,40°~20°的比60°~90°的通帶外衰減斜率大,通帶外聲能相對低得多。

    還要正確設計和調整音箱的覆蓋區域,控制低頻聲音頻帶寬度,這也能收到一些效果。注意,音箱的指向性越窄,成本越高,要綜合取舍。

    解決聲音外溢嚴重(擾民)問題,除增加隔聲設置外,還要正確設計和調整音箱的指向和覆蓋區域,以減少聲音的外溢擾民。同樣要選擇指向性因數(Q值)大的、覆蓋角窄的音箱。

    局部寂靜區(聲音死區)的問題可以采用小功率的分散音箱,用補聲的辦法解決。中小型體育場在聲學設計中值得注意的問題還有:

    如果長短軸大的橢圓形或弧段、直徑大的圓形或圓弧、大柱形、回音壁形等結構體和墻面較多,容易帶來聲音的聚焦、爬行等后果,造成嚴重的聲音缺陷,破壞音質,降低語言清晰度。某種程度上這是造型設計和美觀設計之間的矛盾,在設計過程中必須密切注意,合理協調兩者關系。

    此文關鍵字:線陣音箱系統
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