現代音響聲場設計要求充分利用從專業擴聲系統的音箱發出的直達聲,合理控制反射聲,音箱吊掛是獲得直達聲的最好方案。在聽音區獲得音箱直達聲的條件是:
(1)聽音區可以看到所有音箱整體;
(2)聽音區位于所有音箱交叉輻射的區域。混響聲是早期反射聲后到達的、經房間界面多次反射的聲音。合適的混響聲可以使聲音具有環境感,有利于提高聲音的豐滿度,過強的混響聲會破壞聲音的清晰度。混響聲與直達聲的比例,決定著聽音時聲源的距離感,混響聲比例大時感覺聲源距離較遠,比例小時感覺聲源距離較近。在音響系統中可以通過調節未經過效果器處理的聲音與經過效果器處理的聲音比例關系,控制距離感,如效果器中設有混響強度調節鈕,左邊為干(即直達聲),右邊為濕(效果聲),此鈕可調節聲音中的混響量。早期反射聲亦稱近次反射聲,為直達聲后50毫秒以內到達的、經一次或兩次反射到達聽音者的聲音。在聲場中,合適的早期反射聲可以使聲音加厚、加重,甚至可以加強聲音的響度,但如果它過強就會破壞聲像定位,影響聲音的清晰度。在建筑聲學設計中,要合理利用和控制界面的早期反射聲的強度和延時時間量,以獲得最佳聲音效果。